这款模拟经营游戏创新联动玩法让游戏成为“宇宙中心”

                                              《叫我大掌柜》是一款布景设在现代汴梁的模仿运营游戏。无理想中,汴梁位于河南开封市,但游戏里的汴梁,却让玩家能看到北京的“三山五园”、广州的茶室,以至偶遇《盗墓条记》中的张起灵,《厨神小当家》中的刘昴星……而这些“奇遇”源于《叫我大掌柜》民间“联动狂魔”的属性。自上线以来,《叫我大掌柜》不只以及潮水IP睁开联动,更与各地传统文明名目合作无懈,酿成了各种IP会聚的“宇宙中间”,打造了一条不同凡响的长线经营之路。

                                              这多少年忽然呈现了一块宝地,不管是《厨神小当家》里的特级厨师刘昴星,仍是《盗墓条记》中的吴邪、张起灵,都对此处心驰憧憬——那即是《叫我大掌柜》中的汴梁城。

                                              《叫我大掌柜》是一款现代模仿做生意游戏,其立项灵感来自北宋画家张择端笔下的《腐败上河图》。这款游戏的故事布景正配置在现代汴梁城中,游戏使用以《腐败上河图》为底本的美术画风,重现一座布满水墨气势派头修建的汴梁城。在游戏中,玩家可以经由过程“当掌柜”这一模仿商贸运营的游戏方法感触感染传统街市糊口。

                                            这款模拟经营游戏创新联动玩法让游戏成为“宇宙中心”

                                              这款三七互娱旗下的手游自2021年上线以来便与多款动漫、小说及典范影视IP睁开联动:左手与《厨神小当家》跨界联动,在汴梁城中开启厨神争霸赛,经由过程弄法设想让玩家到场争取“传说中的厨具”,拿到“特级厨师”称呼。右手拉着吴王二人,在汴梁寻觅张起灵的踪影,游戏内贴合盗笔题材为玩家打造割草弄法以及挖金寻宝举动。以至《斗罗》中的唐三也在汴梁城创办学院招生,约请玩家进入“史莱克学院”进修魂力之道……

                                              在其上线的一年工夫里,TVT体育公司:《叫我大掌柜》就曾经与其余品牌或KOL联动了16次之多,险些每一月都有新内容、新弄法参加此中,堪称坐实了“联动狂魔”的称呼。

                                              关于当下的手遊而言,與熱點IP聯動能夠說是內容推新以及品牌推行的經常使用手腕。但對《叫我大掌櫃》而言,聯動的工具不惟一熱點的動漫、小說及影視IP,作爲一款古風遊戲,諸如京劇、“三山五園”、廣府文明等中國傳統文明元素更是聯動的重頭戲。

                                              在京劇聯動舉動中,《叫我大掌櫃》約請了京劇範疇的專家停止京劇文明元素的植入指點,將《鬧天宮》《白良關》《走麥城》《長坂坡》等京劇中典範劇目標元素融入遊戲中, 經由過程名爲 “暢音閣”的弄法,將典範劇目、腳色臉譜、油彩化裝等京劇內容與“消消樂”弄法相分離,讓玩家在遊戲過程當中感觸感染國學寶貝“京劇”的魅力。

                                              值患上一提的是,玩家在遊戲的過程當中不只能凝聽傳統戲曲,還能對孫大聖、關羽、趙雲、包公等傳統戲曲腳色的臉譜停止理解認知。遊戲中每一一個腳色臉譜都有差別的妙技屬性,玩家需求經由過程將這些臉譜按差別的布列組合編隊以此尋求高分。

                                              而在遊戲上線一周年之時,《叫我大掌櫃》特別開啓了與汗青文明品牌“三山五園”聯動,讓圓明園、頤以及園等地處北京西北郊的清朝皇故裏林在遊戲中的汴梁城集合重現,讓玩家不只能夠在遊戲中一覽“金秋紅葉飛滿天,吟詩遊湖爲朱顔”的香山,還能夠置身“月波潋滟金爲色,風濑琤琮石有聲”的皇苑當中,並經由過程內容弄法、衍生周邊的互動,讓玩家感觸感染圓明園、頤以及園等中國傳統園林的絢爛光芒。

                                              在聯動時期,《叫我大掌櫃》還約請深受年青人喜歡的歌手騰格爾打造國潮主題曲。爾後,遊戲還與本地歌手黃齡聯動共創全新國風名曲“琵琶行”,與二十四伎樂協作的民樂版吹奏視頻,不只展示了新國潮音樂的共同魅力,還發掘了遊戲與傳統文明、音樂分離的全新弄法。

                                              能夠說,《叫我大掌櫃》之以是在與中國傳統文明元素聯動時雲雲“走心”,不只是爲了增長遊戲的文明氣韻,更是爲了用遊戲這一盛行序言,以更年青的方法發揚中華優良傳統文明,讓玩家們自覺浸潤在傳統文明的氣氛中。

                                              因而,遊戲經營方在建造相幹內容時,不只著眼海內,更看向外洋。《叫我大掌櫃》特地在中國傳統節日“春節”“端五”“中秋”等節點上線響應版本舉動,借助遊戲這一載體將中國傳統節日的民俗風俗以及文明涵義逐個顯現,讓環球用戶感觸感染中華優良傳統文明魅力,惹起海表裏玩家對中國汗青文明的愛好。

                                              從影視到動漫,從熱點IP到傳統文明,《叫我大掌櫃》不竭探究更多元化的IP氣勢派頭以及序言,經由過程別開生面的聯動內容豐碩遊戲體驗,煥新品牌形象,向外界展現了遊戲在跨界聯動、長線經營的有限能夠。

                                              作爲一款古風模仿運營遊戲,《叫我大掌櫃》面臨的優良合作者不在少數。據QuestMobile統計,近多少年來模仿運營遊戲上線%,是除了研發本錢較低的休閑品類以外最熱點的遊戲賽道。也恰是因而,《叫我大掌櫃》必需另辟門路,尋覓一條獨屬于本人的經營之路,而聯動這一商法成爲了遊戲可以保持長线经营的法门之一。

                                              在回忆《叫我大掌柜》的联动之路,不难发明经营方对“跨界交融”的掌握十分精准。不管是当红IP中的美食、摸金、修仙题材,仍是传统文明中的京剧、古修建、节日等元素,在与《叫我大掌柜》的联动时都能经由过程各类创意弄法与游戏深度交融。

                                              游戏经营方更是从玩家需乞降体验动身,在线上、线下连续促进各项联动内容与举动落地,给玩家带来不同凡响的联动体验。云云一来,联动的题材再多、再丰硕,也永久会与“游戏宇宙”相交融,不但不会鹊巢鸠占,反而能在拓展产物题材以及内容鸿沟的同时,丰硕了游戏体验。

                                              而市场也考证了经营方的一片辛勤,自2021年上线以来,《叫我大掌柜》不只APP端成就一直不变,在推出小游戏版本后更是俘获了大批泛休闲玩家,一度冲上微信小游戏脱销榜Top3的地位。关于一款经营了两年多还能持久脱销的模仿运营产物而言,《叫我大掌柜》称患上上是“长线经营”的标杆产物。